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1:什么是UIApplication
•每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 •通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象 •一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 •利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication的常用属性
@property(nonatomic) NSIntegerapplicationIconBadgeNumber;
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOLnetworkActivityIndicatorVisible;
2:iOS7中的状态栏
Ø通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏) Ø通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理) •在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
利用UIApplication来管理状态栏
•如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
3:openURL:
•UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法 - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
UIApplication *app= [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
4:UIApplication和delegate
•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止 •还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件 UIApplicationDelegate协议
l每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理 AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
5:UIApplicationMain
•main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 •int UIApplicationMain(intargc, char*argv[], NSString*principalClassName, NSString*delegateClassName); Øargc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 ØprincipalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值 ØdelegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议 •UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性 •接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法) •程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回 6:UIWindow
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow •iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 •一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow •也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 •添加UIView到UIWindow中两种常见方式: Ø- (void)addSubview:(UIView*)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController; 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
Ø- (void)makeKeyAndVisible; 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
UIWindow的获得
•[UIApplication sharedApplication].windows 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
•[UIApplication sharedApplication].keyWindow 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
获得某个UIView所在的UIWindow
7:iOS程序的启动过程
1.执行main函数
2.执行里面的UIApplicationMain函数
*创建UIApplication对象
*创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
*程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
*在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
*创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
*创建UIWindow
*创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口